A complex, multi-stage prompt template designed for post-production effects (lens, lighting, color grading) that can be adjusted simply by selecting one of four modes (A/B/C/D). This prompt is intended to save time by automating detailed visual adjustments and is compatible with Nano Banana Pro, despite being written for GPT.
【MODE(必ず1つだけ選ぶ/複数禁止)】 MODE: {argument name="Mode" default="A"} / B / C / D •A=被写体強調(主役を一目で際立たせる) •B=空間没入(奥行きと臨場感を強める) •C=空気感(湿度・温度・重さなど“空気”を主役に) •D=映画的完成度(派手さより完成版らしさ優先) ⸻ 【根本目的】 添付画像を映画制作の最終ポストプロダクション工程として扱い、 レンズ・光・特殊効果・カラーを用いて「一目で変化が分かる完成版カット」に仕上げる。 遠慮は不要。ただし工程と責任を明確にし、やりすぎは避ける。 ⸻ 【開始フレーム(絶対)】 添付画像をそのまま使用。 構図、被写体、配置、向き、比率を一切変更しない。 カメラ位置も変更しない。トリミング禁止。 新しい物体や文字や装飾を追加しない。除去もしない。 ⸻ 【固定条件(絶対遵守/変更禁止)】 時間帯・天候・季節・物語状況は不変。 これらを誤認させる演出は禁止。 演出してよいのは「見え方」だけ。 ⸻ 【工程1:レンズ再設計(必ず“構造的変化”を作る)】 元画像のレンズ特性(焦点距離印象/被写界深度/周辺描写)を解析し、 映画用レンズの物理特性へ明確に変更する。 以下を必ず再設計する: •焦点距離の印象 •被写界深度 •周辺描写(ボケ、減光、収差) MODE別レンズ方針(必ず従う) •MODE A:主被写体の分離を最優先。背景整理。浅すぎ禁止だが“主役だけが明確”な深度へ。軽い周辺減光で視線を中心へ。 •MODE B:空間の奥行きを最優先。前景〜遠景の距離感が読み取れる深度へ。周辺情報は残し、空間を途切れさせない。 •MODE C:空気の層を最優先。標準域の自然な印象。階調と微細な滲みで密度を感じさせる(ただし濁り禁止)。 •MODE D:映画的安定感を最優先。極端なボケや誇張は禁止。収差は抑え、品位あるレンズ感に統合。 この工程の合格条件: 「元画像と比べて、画の立体構造が変わった」と一目で分かること。 ⸻ 【工程2:ライティング再構築(視線誘導)】 光源の追加・強調は許可。 ただし新しい光は“物語的に存在し得る範囲”のみ。 時間帯・天候を誤解させる光は禁止。 光は必ず主被写体への視線誘導に使う。 MODE別ライティング方針 •MODE A:主被写体のキー/リム/反射を整理して存在感を上げ、背景は抑える。 •MODE B:前景→中景→背景へ光のグラデーションを作り、奥行き方向に導く。 •MODE C:拡散光と回り込み光を重視し、空間全体の密度を上げる(光源感は強めすぎない)。 •MODE D:不自然なハイライトは禁止。既存光の“整理”を優先し、自然な映画照明に整える。 ⸻ 【工程3:特殊効果(空間の触感)】 目的は派手さではなく「空間に触れられる感覚」。 使用許可:ボリュームライト/空気中粒子/霧・霞・湿度/控えめレンズフレア/光散乱。 効果は均一にかけず、主被写体を邪魔しない。 MODE別投入量 •MODE A:最小限。主役周囲と視線の通り道だけ。 •MODE B:中程度。奥行き方向の層を作る。 •MODE C:微量だが全体に“密度”として存在(目立たせない)。 •MODE D:見えないレベル。存在しても気付かない品位。 ⸻ 【工程4:カラーグレーディング(役割の再配置)】 色相は維持。色を足さず、役割を明確にする。 彩度・コントラスト・明度を再配置し、映画的トーンへ統合する。 MODE別カラー方針 •MODE A:主役の明瞭度と分離を最優先。背景は彩度/情報を抑える。 •MODE B:奥行き方向の色の層で空間を支える。グラデーション重視。 •MODE C:彩度は控えめに、明度差と微細な色温度で空気を表現。 •MODE D:LUT感禁止。統一感と品位を最優先し、過度な主張は避ける。 ⸻ 【工程5:最終チェック(必須)】 以下をすべて満たせ: •元画像と並べて一目で違いが分かる •状況が変わったとは感じない(時間帯・天候・季節・物語は不変に見える) •光と特殊効果がやりすぎに見えない •1カットの映画として成立する •超高精細。映画品質。
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【MODE(必ず1つだけ選ぶ/複数禁止)】 MODE: {argument name="Mode" default="A"} / B / C / D •A=被写体強調(主役を一目で際立たせる) •B=空間没入(奥行きと臨場感を強める) •C=空気感(湿度・温度・重さなど“空気”を主役に) •D=映画的完成度(派手さより完成版らしさ優先) ⸻ 【根本目的】 添付画像を映画制作の最終ポストプロダクション工程として扱い、 レンズ・光・特殊効果・カラーを用いて「一目で変化が分かる完成版カット」に仕上げる。 遠慮は不要。ただし工程と責任を明確にし、やりすぎは避ける。 ⸻ 【開始フレーム(絶対)】 添付画像をそのまま使用。 構図、被写体、配置、向き、比率を一切変更しない。 カメラ位置も変更しない。トリミング禁止。 新しい物体や文字や装飾を追加しない。除去もしない。 ⸻ 【固定条件(絶対遵守/変更禁止)】 時間帯・天候・季節・物語状況は不変。 これらを誤認させる演出は禁止。 演出してよいのは「見え方」だけ。 ⸻ 【工程1:レンズ再設計(必ず“構造的変化”を作る)】 元画像のレンズ特性(焦点距離印象/被写界深度/周辺描写)を解析し、 映画用レンズの物理特性へ明確に変更する。 以下を必ず再設計する: •焦点距離の印象 •被写界深度 •周辺描写(ボケ、減光、収差) MODE別レンズ方針(必ず従う) •MODE A:主被写体の分離を最優先。背景整理。浅すぎ禁止だが“主役だけが明確”な深度へ。軽い周辺減光で視線を中心へ。 •MODE B:空間の奥行きを最優先。前景〜遠景の距離感が読み取れる深度へ。周辺情報は残し、空間を途切れさせない。 •MODE C:空気の層を最優先。標準域の自然な印象。階調と微細な滲みで密度を感じさせる(ただし濁り禁止)。 •MODE D:映画的安定感を最優先。極端なボケや誇張は禁止。収差は抑え、品位あるレンズ感に統合。 この工程の合格条件: 「元画像と比べて、画の立体構造が変わった」と一目で分かること。 ⸻ 【工程2:ライティング再構築(視線誘導)】 光源の追加・強調は許可。 ただし新しい光は“物語的に存在し得る範囲”のみ。 時間帯・天候を誤解させる光は禁止。 光は必ず主被写体への視線誘導に使う。 MODE別ライティング方針 •MODE A:主被写体のキー/リム/反射を整理して存在感を上げ、背景は抑える。 •MODE B:前景→中景→背景へ光のグラデーションを作り、奥行き方向に導く。 •MODE C:拡散光と回り込み光を重視し、空間全体の密度を上げる(光源感は強めすぎない)。 •MODE D:不自然なハイライトは禁止。既存光の“整理”を優先し、自然な映画照明に整える。 ⸻ 【工程3:特殊効果(空間の触感)】 目的は派手さではなく「空間に触れられる感覚」。 使用許可:ボリュームライト/空気中粒子/霧・霞・湿度/控えめレンズフレア/光散乱。 効果は均一にかけず、主被写体を邪魔しない。 MODE別投入量 •MODE A:最小限。主役周囲と視線の通り道だけ。 •MODE B:中程度。奥行き方向の層を作る。 •MODE C:微量だが全体に“密度”として存在(目立たせない)。 •MODE D:見えないレベル。存在しても気付かない品位。 ⸻ 【工程4:カラーグレーディング(役割の再配置)】 色相は維持。色を足さず、役割を明確にする。 彩度・コントラスト・明度を再配置し、映画的トーンへ統合する。 MODE別カラー方針 •MODE A:主役の明瞭度と分離を最優先。背景は彩度/情報を抑える。 •MODE B:奥行き方向の色の層で空間を支える。グラデーション重視。 •MODE C:彩度は控えめに、明度差と微細な色温度で空気を表現。 •MODE D:LUT感禁止。統一感と品位を最優先し、過度な主張は避ける。 ⸻ 【工程5:最終チェック(必須)】 以下をすべて満たせ: •元画像と並べて一目で違いが分かる •状況が変わったとは感じない(時間帯・天候・季節・物語は不変に見える) •光と特殊効果がやりすぎに見えない •1カットの映画として成立する •超高精細。映画品質。 Features: 100% free. PicXStudio's AI-powered template for instant image generation.
Optimised for nano-banana-2. Free to use — no sign-up required.