How do I use the One-Eyed Girl and Bear Companion Adventure template?
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A high-speed fantasy cinematic adventure featuring a unique one-eyed female character and her sentient bear companion escaping through a floating mega-city.
【参照画像】を30秒間の唯一の主人公+ベア参照として固定使用する。Seedance 2.5向け、16:9・30秒・60fps。映像全体を一本の連続した超高速AAAファンタジー・シネマティックとして生成する。今回の映像は前作の「高高度から地下へ落下し続ける構造」を使用せず、舞台、進行方向、生物、映像展開を全面的に変更する。核は「主人公とベアが巨大な異世界都市を逃げ回り、飛び、乗り換え、世界そのものを横断する30秒」。主人公とベアは常に一本の運動線上で移動し、通常編集カット、暗転、フェード、突然の場所変更、ポータル、ワープ穴は禁止。カメラは主人公の横を追うだけではなく、正面迎撃、背面追跡、頭上越し、地面すれすれ、巨大生物の翼下、主人公とベアの間、狭い建築物内部などを高速で行き来し、30秒間ほぼ同じ位置に留まらない。 【最重要:参照画像のAAA化】 【参照画像】の主人公を、写実人間や通常の美少女へ置換せず、参照画像固有の「一つ目の異形キャラクター」として最高品質AAA 3Dキャラクターへ再構築する。成人女性として扱うが、人間の顔へ矯正しない。顔中央に存在する巨大な一つ目、白い眼球、紫〜青〜赤の虹彩、黒い瞳孔、非常に大きな歯を見せる特徴的な笑顔を完全維持。目を二つに増やさない。普通の人間顔にしない。赤〜深いワイン色の丸いヘルメット、黒い縁、ヘルメット上の黒い小さな丸装飾、黒いボディスーツ/ジャケット、白い骨格モチーフ、赤いコード状装飾、黒いボリュームのある下衣装、濃紺〜黒の靴を参照画像から取得する。水彩の赤、青、紫、緑、黒の色ムラは消さず、AAA化した素材表面へ手塗り染料、擦れた顔料、微細な色移りとして残す。皮膚をリアルな人間肌にし過ぎず、実在素材感を持つ高品質stylized AAA characterとして処理する。表面には細かな粗さ、塗装ムラ、縫製、金属、ゴム、布、革、微細な傷を持たせる。参照画像の黒いインク輪郭は完全な2D線として残さず、衣装の黒い縁取り、ヘルメットの厚いエッジ、陰影の輪郭設計へ3D的に翻訳する。ゲーム画面のような安いCGにはしない。Unreal Engine級AAAシネマティック、長編アニメ映画級の材質、GI、反射、体積光、レンズ表現を使う。 【ベア固定】 【参照画像】で主人公が抱えているピンク〜紫系のベアを、今回は主人公と並ぶ第二キャラクターとして30秒間常時維持する。単なるぬいぐるみではなく、主人公と会話し、自分で走り、自分で空を飛び、主人公と同速度で移動できる小型の生きたベア。参照画像の丸い耳、黒い目、黒い鼻、白〜クリーム色の口周り、ピンク、紫、青、緑、淡黄色が水彩のように混ざる身体、縫い目、柔らかな丸い手足を維持する。AAA化では高級ぬいぐるみ+幻想生物の中間。短く柔らかな繊維、縫い糸、少し擦れた布地、柔らかい圧縮変形、耳や手足の慣性を表現する。ベアは主人公のコピーでもペットでもなく、少し生意気な相棒。主人公と別の声を持つ。主人公とベアのサイズ差を維持し、ベアを巨大化させない。主人公が必要な場面では片腕で抱えることができる大きさ。 【舞台】 開始地点は、夕暮れの巨大な「浮遊メガシティ」。普通のビル街ではなく、赤錆色の巨大鉄骨、ガラスの高架回廊、空中を走る磁気列車、上下逆向きに建つ建築群、巨大風車、浮遊広告板のフレームだけが残る廃未来都市、雲を突き抜ける高層塔、遠方で回転する巨大なリング状都市構造を持つ。色は夕焼けのオレンジ、深い群青、赤紫、冷たいシアン。過剰なネオンは禁止。すべて最高品質AAA 3Dシネマティック。後半では都市→雲海→空中水路→巨大ガラス森林→夜の浮遊市場へ連続移動するが、どれも突然切り替えない。建築物、天候、生物、地形の物理的な連続によって次の領域へ入る。 【カメラ基本設計】 18〜24mm広角を高速移動の基本とし、会話や表情では28〜40mmへ自然に寄せる。60fps。カメラはドローンのように平行追跡し続けない。0.4〜1.2秒ごとに高さ、距離、角度、速度を変える。主人公とベアの前を後退→主人公の肩すれすれを通過→ベアの下を潜る→巨大生物より先に進む→正面へ回る→地面すれすれで後退→建築の穴を先に通り抜ける、といった三次元移動を連続させる。意味のない360度ロールは禁止。ただし巨大生物の旋回、重力方向変化、建築物の曲面に合わせた短い15〜70度のバンクは積極的に使う。高速運動部分だけ自然な方向性モーションブラーを入れ、主人公の一つ目、笑顔、ベアの表情は読める程度に保持する。 【0.00〜3.20秒|いきなり空中列車の屋根を全力疾走】 第1フレームから強烈な速度。主人公とベアは、夕暮れの浮遊都市を時速数百kmで走る黒い磁気列車の屋根を全力疾走している。主人公が前、ベアが1〜2m後ろを短い脚で必死に走る。主人公の赤いコード、黒い衣装、ヘルメット装飾が風圧で揺れ、ベアの耳と腕が激しく後方へ流れる。開始カメラは列車前方約4m、屋根すれすれ20mmで後退しながら二人を正面から捉える。0.5秒でカメラが主人公の足元へ急降下し、列車屋根の金属継ぎ目がレンズ下を猛烈に流れる。0.9秒で主人公の右脚の外側から一気に上昇し、巨大な一つ目と歯を見せる笑顔へ24mmで接近。主人公は走りながら振り返り、後ろのベアへ「遅いよ〜!」と楽しそうに叫ぶ。ベアは息を切らしながら「脚の長さ考えてよ!」と返す。完全リップシンク。1.5秒、前方に途切れたレールと巨大な空中ギャップが見える。主人公は速度を落とさず「じゃ、飛ぶよ!」。ベアが「聞いてない!」。2.3秒、主人公が列車屋根を蹴り、ベアも直後にジャンプ。カメラは二人の間を高速ですり抜け、そのまま先に空中へ飛び出して振り返り、背後から迫る主人公とベアを正面から受ける。 【3.20〜6.30秒|巨大白鴉へ飛び乗る】 都市上空には数十羽の黒い鳥が飛んでいるが、その奥から翼長15m以上の巨大な白銀の鴉が高速下降してくる。突然召喚しない。2秒台から遠方に小さな白い影として存在させ、3.5秒で翼、嘴、白銀羽根、青黒い眼が明確になる。主人公とベアは自由飛行せず、ジャンプ後は重力で落下。巨大鴉がその下を斜めに横切る。主人公が空中で身体を90度捻り、4.2秒に鴉の背へ片膝で動的着地。片手で羽根を掴み衝撃を吸収。ベアは着地位置を外し、「うわぁぁ!」と小さく叫びながら鴉の翼端へ落ちるが、主人公が即座に片手を伸ばしてベアの腕を掴み、振り子のように引き上げる。カメラは鴉の翼下をすり抜け、下方から主人公がベアを引き上げる姿を見上げる。5.0秒、ベアが背へ転がり込み「最初から抱えててよ!」、主人公は大笑いして「それじゃ面白くないじゃん!」。鴉は翼を一度強く打ち、都市の建築群の間へ急降下。カメラは頭部前方へ先回りして後退し、白銀鴉、主人公、ベア、その後ろを高速で流れる都市を一画面へ入れる。 【6.30〜9.30秒|高層都市内部を白鴉で超高速突破】 白鴉は水平巡航せず、高層建築の間を下降と上昇を組み合わせて蛇行する。6.5秒、巨大ガラス塔の二本の梁の間を翼を畳んで通過。主人公は身体を低く伏せ、ベアを胸元へ引き寄せる。カメラは鴉より先に狭い隙間へ飛び込み、ガラスと金属が左右10cm程度まで迫る18mm超広角。その直後、鴉がレンズ方向へ猛烈に突入し、カメラは後方へ加速して回避。7.2秒、鴉は翼を再展開して左へ急旋回。カメラは右翼上面を滑るように移動し、そのまま主人公の肩越しに前方を見る。前方には都市中央を流れる巨大な透明「空中水路」。水が巨大な帯のように空中へ保持され、建築物の間を蛇行している。白鴉が水路へ向かって下降。主人公が「え、そこ入るの?」。ベアが青ざめたような表情で「絶対入る顔してる!」。鴉はそのまま透明水流へ突入する。 【9.30〜12.40秒|空中水路へ突入→巨大天空鯉へ乗り換え】 鴉が水へ入る瞬間、画面をフラッシュさせず、水面の屈折、泡、水圧、羽根への水の付着を物理的に連続させる。AAA質感は維持。鴉の羽根は濡れて重くなり、速度が急減。主人公とベアは慣性で前方へ放り出される。主人公は鴉の首を一度軽く撫で、「ありがと!」と言いながら水流内を前方へ泳ぐ。ベアは泳ぐのではなく、丸い身体の浮力でくるくる回転して主人公の横へ流れてくる。「ぼく泳げないんだけど!」。主人公は「浮いてるから大丈夫!」。10.4秒、下流側から巨大な半透明の天空鯉が水流に沿って高速で迫る。体長12m、乳白色と淡いシアン、透明なヒレ、金色の細い鱗、内部に柔らかな光を持つ。鯉は魔法的に出現せず、最初から水路遠方を泳いでいる。主人公が水中で身体を反転し、鯉の背へ手を伸ばす。11.2秒、鯉が主人公の下を通過する瞬間に背鰭基部を掴み、身体を引き寄せる。ベアは鯉の頭上へぽすっと着地。カメラは鯉の口元すれすれから後方へ走り、巨大な目、頭上のベア、背中へ移る主人公を一度に見せる。12.0秒、鯉が空中水路から大きく跳び出す。水滴が数秒残らず、重力に従って下へ落ちる。 【12.40〜15.60秒|空飛ぶ天空鯉+雲海ジャンプ】 水路を飛び出した巨大鯉は魚のように空中を自由飛行するのではなく、水路出口から射出された勢いと巨大ヒレの揚力で短時間グライドする。主人公とベアはその背に乗ったまま、都市外縁の雲海へ向かう。カメラは鯉の真下へ潜り、透明な腹部越しに上の主人公とベアを屈折させて見せる。13.0秒、カメラが鯉の尾より後ろへ抜け、そのまま上昇して背後上空へ。前方に巨大なガラス森林が見え始める。高さ数百メートルの透明樹木群、枝がプリズムのように分岐し、その間を風が高速で抜ける。鯉の飛行速度が徐々に低下。主人公が前方を指差して「次、あそこ!」。ベア「次って何!?」。主人公「考えてない!」。ベア「知ってた!」。14.3秒、鯉がガラス森林上部へ接近するが、枝間が狭く巨大鯉は入れない。主人公は鯉の背を一度撫で、ベアを片腕で抱えたまま枝の一本へ飛び移る。鯉は下方の別水路へ自然に落下し離脱。主人公の靴が透明枝へ接触し、ガラス音とともに滑走開始。 【15.60〜18.60秒|ガラス森林を高速滑走+ベアが自力飛行開始】 主人公は透明巨大枝の上をスケートのように高速滑走。ベアを左腕に抱える。枝は真っ直ぐではなく下方向へ大きくカーブし、主人公は重力で加速。カメラは枝の裏側を逆さ向きに高速移動し、透明ガラス越しに主人公の足裏とベアを捉え、そのまま枝の側面へ回り込む。16.3秒、枝が二股に分岐。主人公が右へ身体を傾けて高速ターン。ベアが「ちょっと待って、ぼくも飛べる気がする!」。主人公が「今!?」。ベアは主人公の腕から自分で飛び出す。背中から小さな二枚の布製ウイングがぱっと開くのではなく、身体側面の縫い目がほどけるように伸び、元々内蔵されていた柔らかな翼になる。翼は参照画像の色調と素材を保つ。ベアが主人公の横をぎこちなく飛び始め「飛べた!」。直後に透明枝へ軽くぶつかりそうになり「危なっ!」。主人公が笑いながら身体を低くして次の枝をジャンプ。カメラは主人公より先に枝間の狭い穴へ突入し、180度向きを変えず後退しながらジャンプしてくる主人公と飛ぶベアを正面から追う。 【18.60〜21.80秒|巨大角兎の背へ飛び乗って地上疾走】 ガラス森林の下方に、琥珀色の草原と巨大な移動獣群が見える。森林の透明枝は高度を下げ、最後に巨大な曲面滑り台のように地上近くへ続く。主人公は枝上を加速し、ベアは横を飛行。前方下では全長8mほどの巨大角兎が草原を猛スピードで走っている。白〜薄灰色の長い毛、鹿のように分岐した黒銀の角、巨大な後脚、青い瞳。突然出さず17秒台から遠景の群れとして見せる。19.2秒、主人公は透明枝の終端からジャンプし、角兎の背へ空中で向きを合わせる。カメラは角兎の耳の間から真後ろを向き、上方から迫る主人公を捉える。19.7秒、主人公が背へ着地、両膝で衝撃吸収。ベアも横から飛んできて主人公の肩へぶつかるように着地。角兎は速度を落とさない。主人公は毛を片手で掴み、もう片手で首の横を一度撫でる。角兎が耳を主人公側へ少し倒して反応。20.4秒、主人公「速い速い!」。ベア「さっきもっと速くって言ってたでしょ!」。主人公「これは速すぎ!」。角兎は巨大な岩を後脚で蹴って跳び越え、カメラは地面すれすれを先行して巨大な足がレンズ上を通過する迫力を出す。 【21.80〜24.70秒|夜の浮遊市場へ突入、主人公とベアが並走】 草原の先に、地面から離れて浮く夜の巨大市場都市が連続して現れる。最初は遠景の暖色光、次に屋根、布、吊り橋、立体路地が判別できる。角兎が巨大な傾斜橋を駆け上がり、市場の外周へ入る。市場はAAA級異世界都市。濡れた石、木、真鍮、布製の日除け、浮遊ランタン、蒸気を出す屋台、巨大な機械時計。文字や読める看板は生成しない。主人公は22.2秒に角兎の背から横の屋根へジャンプ。ベアも自力飛行で追従。角兎はそのまま路地へ走り去る。主人公は屋根上を全力疾走、ベアは肩の高さで並んで飛ぶ。カメラは主人公の左横から開始し、22.7秒に主人公より前へ加速、180度向きを保ったまま後退して顔とベアを捉える。そのまま狭い吊り橋の下へ急降下し、橋の隙間から二人を見上げ、すぐに再上昇して屋根上へ戻る。23.5秒、主人公が屋台の巨大布屋根へ踏み込み、布が沈んだ反発で次の屋根へ跳ね上がる。ベアが横で「ねえ、そろそろ目的地どこ?」。主人公は走りながら一瞬ベアを見る。「目的地?」。0.2秒だけ間。「……ないよ?」。ベアが無言で主人公を見る。 【24.70〜27.50秒|巨大時計塔を駆け上がり、二人で空へ飛び出す】 前方に巨大な傾いた時計塔。市場の屋根から巨大歯車が外壁まで露出している。主人公が屋根端から時計塔の回転歯車へジャンプし、歯車の歯を足場にして上方向へ駆け上がる。ベアは横を飛ぶ。カメラは時計塔壁面へ90度近く傾け、主人公を下から追うが、世界座標の重力は維持する。25.2秒、回転歯車の穴をカメラが先に通過し、主人公が同じ穴を飛び抜ける。25.6秒、カメラが主人公の背後から頭上を越えて前へ回り、28mmで巨大な一つ目と笑顔へ接近。主人公「最後、飛ぶよ!」。ベア「それ今日何回目!?」。26.0秒、主人公が時計塔最上部の針へ飛び乗り、回転する巨大な長針を走る。ベアも横を飛行。26.6秒、長針先端が最上点へ近づいた瞬間、主人公は反動を使って大ジャンプ。ベアも翼を強く打って同時に上昇。カメラは塔上空へ先行し、都市全体を背景に二人がこちらへ飛び出してくる構図。 【27.50〜30.00秒|二人で空中コミカル決めポーズ】 主人公とベアは時計塔から飛び出した慣性で短時間上昇し、その後自然に落下へ移る。背景には夜の浮遊市場、遠方のガラス森林、巨大リング都市、夕暮れから夜へ変わる空。主人公は空中で身体を半回転してカメラ正面へ。ベアも隣で飛びながら主人公のポーズを真似ようとする。主人公は右手を大きく広げ、左手を腰へ、片脚を曲げて参照画像の大胆でコミカルな雰囲気を残した決めポーズ。ベアも片腕を上げるが翼操作を忘れて少しずつ下へ落ち始める。主人公は気づかず最高に得意そうな顔でカメラへ向かい、「完璧〜! ……って、ベアどこ?」。直後、画面下からベアが落ちながら「完璧じゃなーーい!」と叫ぶ。主人公の巨大な一つ目が下へ動き、初めてベアが落ちていることに気づく。29.2秒、主人公が「うそっ!」と笑いながら急降下してベアの脚を片手で掴む。二人が逆さ気味にぶら下がった状態でカメラ正面へ戻り、ベアはむすっとした顔、主人公は歯を見せて大笑い。29.6秒、主人公が片手でベアをぶら下げたままもう片方の手でVサイン。主人公:「……決まったでしょ?」。ベア:「どこが!?」。最後の「どこが!?」へ完全同期して主人公がさらに大笑い。カメラは二人へ高速接近し、巨大な一つ目、主人公の笑顔、怒ったベアを画面いっぱいへ。背後の都市は高速で上方向へ流れ、二人がまだ落下中であることを維持。30.00秒、主人公がベアを片手で掴み、二人とも空中で動き続けているコミカルな瞬間を鮮明な最終フレームとして終了。黒フェード、暗転、静止画化は禁止。 【会話・声】 主人公は成人女性。少し低めで明るく、いたずら好き、テンションが高くても甲高すぎない。ベアは小型キャラクターらしい少し高めの声だが幼児声にしない。声質を混同しない。指定セリフ以外を勝手に追加しない。同じ台詞を複数回発声しない。口の動きと完全同期。高速アクション中も会話のたびに主人公やベアを停止させない。セリフ:「遅いよ〜!」「脚の長さ考えてよ!」「じゃ、飛ぶよ!」「聞いてない!」「最初から抱えててよ!」「それじゃ面白くないじゃん!」「え、そこ入るの?」「絶対入る顔してる!」「ありがと!」「ぼく泳げないんだけど!」「浮いてるから大丈夫!」「次、あそこ!」「次って何!?」「考えてない!」「知ってた!」「ちょっと待って、ぼくも飛べる気がする!」「今!?」「飛べた!」「危なっ!」「速い速い!」「さっきもっと速くって言ってたでしょ!」「これは速すぎ!」「ねえ、そろそろ目的地どこ?」「目的地?……ないよ?」「最後、飛ぶよ!」「それ今日何回目!?」「完璧〜! ……って、ベアどこ?」「完璧じゃなーーい!」「うそっ!」「……決まったでしょ?」「どこが!?」。 【音楽・SFX】 音楽はhigh-speed quirky cinematic electro × orchestral breakbeat。135〜145 BPM程度。低域はタイト、軽快なドラム、短いブラス、弦のスタッカート、木管のコミカルなアクセント、clean sub、digital percussion、短いシンセ。重いEDM dropは禁止。列車屋根では金属振動と強風、ジャンプ時は空気圧、白鴉は巨大翼の羽ばたきと羽根の風切り、空中水路では水圧、泡、低い共鳴、天空鯉では水膜と巨大尾の振動、ガラス森林では透明枝の高い共鳴音、角兎では巨大な足音、毛の擦れ、地面振動、浮遊市場では布、木、金属、遠い群衆の環境音、時計塔では巨大歯車の金属噛み合わせを入れる。会話がある瞬間だけ音楽を不自然に止めず、1〜2dB程度自然に下げて声を前へ出す。最後の「どこが!?」直前に音楽を0.15秒だけ抜き、セリフ後に短いコミカルな打楽器アクセント。笑い声は自然に残す。 【絶対優先事項】 【参照画像】の主人公をAAA化しても一つ目、巨大な笑顔、ヘルメット、黒い骨格モチーフ衣装、赤いコード、色彩を維持。二つ目の普通の女性へ変えない。ベアも【参照画像】のデザインを維持し、新規の相棒キャラクターとして常に同一個体。主人公とベアを30秒間別キャラクターへ置換しない。映像全体は最高品質AAAシネマティックで統一し、途中で実写、2Dアニメ、水彩へ質感変更しない。今回の魅力は質感変化ではなく、異常なカメラ運動、場所変化
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