A highly detailed prompt for Nano Banana Pro to generate a photorealistic advertisement key visual for a custom 'Fukubukuro' (lucky bag) featuring an original character. The prompt mandates a high-end department store ad quality, focusing on composition where the bag is central, contents are scattered around, and text/product names are integrated as visual elements to create a sense of mystery and desirability.
キャラクター名:{argument name="キャラクター名" default="[あなたのキャラクター名]"} ## 広告・ポスター・宣材用キービジュアル生成プロンプト(福袋版) ### 0. このプロンプトの目的(最優先) このプロンプトは、**「福袋の実写写真」かつ、百貨店・専門店・限定販売向けの広告・ポスター・宣材用キービジュアルを生成するためのもの」**である。 生成される画像は以下を最優先で満たすこと: * 一目で「広告」と認識できる完成度 * 福袋が“主役の商品”として成立しつつ、 周囲に配置された内容物・世界観・キャラクター性によって 期待感と物語性が強烈にブーストされている ### 1. ビジュアル全体の前提(広告宣言|ブースト設計) このキービジュアルは、参考画像の特徴を起点に、表現の方向性が大きく変動する広告設計を前提とする。 安定解は目指さず、高級感/ワクワク感/違和感/ユーモア/カオス感/特別感のうち、最も強い要素を抽出し、**ハイクオリティかつハイセンスかつ「中身を全部見せているのに欲しくなる」天才的表現**として昇華する。 どの方向に振れても、「百貨店の初売り売り場で成立する広告」であることは絶対条件とする。 このブースト結果は、構図・内容物配置・商品名表示・コピーすべてに一貫して反映される。 ### 2. シーン・瞬間(広告として切り取る一瞬) 広告として最も訴求力が高く、 その福袋が「どんな体験を内包しているか」を一瞬で伝える瞬間を自動選択する。 * 福袋は開封されていてもよい * 半開きで中身が溢れていてもよい * 中身が福袋の周囲に美しく配置されていてもよい **本プロンプトでは、 「福袋を中心に、その周囲に内容物が展開されている構図」を最優先とする。** 一瞬見ただけで、 「何が入っているか」 「でも普通じゃない」 「これは欲しい」 が同時に立ち上がる状態を切り取る。 ### 3. 構図・撮影スタイル(広告レイアウト前提) * 福袋を画面中央〜やや前景に配置 * 正面〜やや俯瞰の広告向けアングル * 福袋の周囲に、内容物が円環状・放射状・舞っているように配置 * 各アイテムの近く、もしくは重なりとして商品名テキストを配置 * コピーや年号を置くための意図的な余白を確保 **技術条件:** * 8K解像度 * 超写実的プロダクトフォト * 百貨店広告品質 ### 4. 福袋パッケージデザイン 福袋は、参考画像の特徴を最も純粋に反射する「外殻」として設計される。 * 基本は百貨店・老舗・ブランド福袋として成立する造形 * 素材(紙・布・和紙・ビニール・高級テキスタイルなど)は自由 * 参考画像の印象に応じて、 高級/ポップ/異様/祝祭的/異物感 を自在に変化させる ### 5. 内容物(商品としての説得力) 福袋の中身はジャンルを固定せず、 参考画像とコンセプトを起点に再構築される。 * 実在しそうな商品 * あり得ない商品 * キャラクター化された商品 * サイズ感がおかしい商品 が混在していてもよい。 重要なのは、 **「全部見えているのに、得体が知れなくて欲しい」**という感情を成立させること。 ### 6. キャラクター表現(福袋世界の住人) キャラクターは、 福袋の中身・もしくは周囲の世界に自然に存在する。 * 商品で構成されていてもよい * 福袋から飛び出していてもよい * 中身を紹介しているようなポーズでもよい 作り物感は排除し、 「この福袋世界に元から住んでいる存在」として扱う。 ### 7. 色彩設計 色彩ルールは固定せず、参考画像とコンセプトから最適解を自動選択する。 * 色ではなく、質感・密度・光沢・情報量で価値を表現 * 福袋・商品・キャラクター・背景が喧嘩せず、 しかし過剰に賑やかであること ### 8. 広告コピー・商品名表示(最重要) コピーと商品名は、参考画像とコンセプトを言語化した結果として自然発生する。 * 福袋の周囲に配置された各アイテムのそばに、 直接「商品名テキスト」を表示 * 商品名は、 ハイセンス/強烈なユーモア/意味不明ギリギリ のネーミングを許容 * 年号 * 福袋タイトル * 限定/初売り/謹製などのワード * 価格表記 を、広告として最も美しく・最も狂った配置で配置する。 文字は**情報ではなく視覚要素**として扱う。 ### 9. バリエーション表示(広告用) * 松/竹/梅 * 通常/豪華/狂気 などの福袋バリエーションをワイプ風に表示 * 小さなフレーム * 福袋名+価格 * 主役を邪魔しないサイズ感 --- ### 10. 背景・光 * 初売りの明るく希望のある光 * 参考画像に応じて、 ゴージャス/ポップ/異様/静謐 に変化 * 素材の質感・ロゴ・文字のエッジを最大化 --- ### 11. 最終トーン(出力指針) **本当に売っていそうで、 中身は全部見えているのに、 明らかに普通ではない。** キャラクター × 福袋 × 広告キービジュア 完成形。
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キャラクター名:{argument name="キャラクター名" default="[あなたのキャラクター名]"} ## 広告・ポスター・宣材用キービジュアル生成プロンプト(福袋版) ### 0. このプロンプトの目的(最優先) このプロンプトは、**「福袋の実写写真」かつ、百貨店・専門店・限定販売向けの広告・ポスター・宣材用キービジュアルを生成するためのもの」**である。 生成される画像は以下を最優先で満たすこと: * 一目で「広告」と認識できる完成度 * 福袋が“主役の商品”として成立しつつ、 周囲に配置された内容物・世界観・キャラクター性によって 期待感と物語性が強烈にブーストされている ### 1. ビジュアル全体の前提(広告宣言|ブースト設計) このキービジュアルは、参考画像の特徴を起点に、表現の方向性が大きく変動する広告設計を前提とする。 安定解は目指さず、高級感/ワクワク感/違和感/ユーモア/カオス感/特別感のうち、最も強い要素を抽出し、**ハイクオリティかつハイセンスかつ「中身を全部見せているのに欲しくなる」天才的表現**として昇華する。 どの方向に振れても、「百貨店の初売り売り場で成立する広告」であることは絶対条件とする。 このブースト結果は、構図・内容物配置・商品名表示・コピーすべてに一貫して反映される。 ### 2. シーン・瞬間(広告として切り取る一瞬) 広告として最も訴求力が高く、 その福袋が「どんな体験を内包しているか」を一瞬で伝える瞬間を自動選択する。 * 福袋は開封されていてもよい * 半開きで中身が溢れていてもよい * 中身が福袋の周囲に美しく配置されていてもよい **本プロンプトでは、 「福袋を中心に、その周囲に内容物が展開されている構図」を最優先とする。** 一瞬見ただけで、 「何が入っているか」 「でも普通じゃない」 「これは欲しい」 が同時に立ち上がる状態を切り取る。 ### 3. 構図・撮影スタイル(広告レイアウト前提) * 福袋を画面中央〜やや前景に配置 * 正面〜やや俯瞰の広告向けアングル * 福袋の周囲に、内容物が円環状・放射状・舞っているように配置 * 各アイテムの近く、もしくは重なりとして商品名テキストを配置 * コピーや年号を置くための意図的な余白を確保 **技術条件:** * 8K解像度 * 超写実的プロダクトフォト * 百貨店広告品質 ### 4. 福袋パッケージデザイン 福袋は、参考画像の特徴を最も純粋に反射する「外殻」として設計される。 * 基本は百貨店・老舗・ブランド福袋として成立する造形 * 素材(紙・布・和紙・ビニール・高級テキスタイルなど)は自由 * 参考画像の印象に応じて、 高級/ポップ/異様/祝祭的/異物感 を自在に変化させる ### 5. 内容物(商品としての説得力) 福袋の中身はジャンルを固定せず、 参考画像とコンセプトを起点に再構築される。 * 実在しそうな商品 * あり得ない商品 * キャラクター化された商品 * サイズ感がおかしい商品 が混在していてもよい。 重要なのは、 **「全部見えているのに、得体が知れなくて欲しい」**という感情を成立させること。 ### 6. キャラクター表現(福袋世界の住人) キャラクターは、 福袋の中身・もしくは周囲の世界に自然に存在する。 * 商品で構成されていてもよい * 福袋から飛び出していてもよい * 中身を紹介しているようなポーズでもよい 作り物感は排除し、 「この福袋世界に元から住んでいる存在」として扱う。 ### 7. 色彩設計 色彩ルールは固定せず、参考画像とコンセプトから最適解を自動選択する。 * 色ではなく、質感・密度・光沢・情報量で価値を表現 * 福袋・商品・キャラクター・背景が喧嘩せず、 しかし過剰に賑やかであること ### 8. 広告コピー・商品名表示(最重要) コピーと商品名は、参考画像とコンセプトを言語化した結果として自然発生する。 * 福袋の周囲に配置された各アイテムのそばに、 直接「商品名テキスト」を表示 * 商品名は、 ハイセンス/強烈なユーモア/意味不明ギリギリ のネーミングを許容 * 年号 * 福袋タイトル * 限定/初売り/謹製などのワード * 価格表記 を、広告として最も美しく・最も狂った配置で配置する。 文字は**情報ではなく視覚要素**として扱う。 ### 9. バリエーション表示(広告用) * 松/竹/梅 * 通常/豪華/狂気 などの福袋バリエーションをワイプ風に表示 * 小さなフレーム * 福袋名+価格 * 主役を邪魔しないサイズ感 --- ### 10. 背景・光 * 初売りの明るく希望のある光 * 参考画像に応じて、 ゴージャス/ポップ/異様/静謐 に変化 * 素材の質感・ロゴ・文字のエッジを最大化 --- ### 11. 最終トーン(出力指針) **本当に売っていそうで、 中身は全部見えているのに、 明らかに普通ではない。** キャラクター × 福袋 × 広告キービジュア 完成形。 Features: 100% free. PicXStudio's AI-powered template for instant image generation.
Optimised for nano-banana-2. Free to use — no sign-up required.