A highly structured, programmer-like prompt designed for Nano Banana Pro to generate images of figures or dioramas. It uses global variable concepts and allows customization across multiple dimensions: composition, environment, aspect ratio, display base, information density, figure material, and lighting style. The goal was to create a single prompt capable of generating various styles, from simple figures to complex dioramas.
■ COMPOSITION_MODE:構図とアングル Faithful Framing:元のイラストのズーム倍率や構図を「そのまま」維持します。 Full-Body:元の絵が上半身だけでも、足元まで補完して「全身フィギュア」として描き出します。 High-Angle View:斜め45度上からの「俯瞰(鳥瞰)視点」へ強制的に切り替えます。 ■ ENVIRONMENT_TYPE:背景の構築 Auto: AIが元画像を分析し、詳細な背景があれば「ジオラマ」を、シンプルなら「スタジオ背景」を自動選択します。 Force Diorama: 元の絵が白バックでも、無理やり精巧なミニチュアセット(街並み、自然、室内など)を構築します。 Force Studio: どんな背景も消し去り、清潔感のある撮影用の背景紙やアクリル板に変更します。 ■ ASPECT_RATIO:画面の比率 Inherit: 元画像と同じ比率。 Square: 1:1。SNS投稿やアイコン風の構図に。 Portrait: 9:16。スマホの壁紙用や、立ち姿のフィギュアをダイナミックに見せる際に。 Landscape: 16:9。横長のジオラマセットを広く見せたい場合に。 ■ DISPLAY_BASE:台座の選択 Simple Round: 透明または不透明な円形のプラスチック台座。最も一般的なフィギュアらしい見た目になります。 Decorative: キャラクターのテーマに合わせた装飾付きの専用台座(瓦礫、魔法陣、豪華な意匠など)。 Diorama Floor: 台座という概念をなくし、フィギュアが直接ジオラマの地面に立っている状態にします。 None: 台座も地面のディテールも排除した、最もシンプルな自立状態。 ■ DENSITY:情報の密度 Standard: すっきりと整理された、カタログ写真のような仕上がり。 High: ジオラマ内に大量の小物(模型用の草、瓦礫、家具のミニチュアなど)を追加し、情報密度を極限まで高めます。 ■ FIGURE_MATERIAL:フィギュアの材質感 Standard PVC: 市販フィギュアの標準的なプラスチック感。光を柔らかく拡散します。 Premium Resin: 緻密な造形と、わずかな透明感を伴う高級な樹脂感。ガレージキットのような質感。 Glossy Plastic: ツヤあり塗装を施したような、強い反射を伴う質感。 ■ LIGHTING_STYLE:ライティング(照明) Natural: 窓際で撮ったような柔らかい自然光。日常的な雰囲気。 Bright Studio: 複数の照明を当てた、影が少なくディテールがはっきり見える広告写真風。 Cinematic: 強いコントラストと陰影で、物語の一場面のような重厚な雰囲気を演出。
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■ COMPOSITION_MODE:構図とアングル Faithful Framing:元のイラストのズーム倍率や構図を「そのまま」維持します。 Full-Body:元の絵が上半身だけでも、足元まで補完して「全身フィギュア」として描き出します。 High-Angle View:斜め45度上からの「俯瞰(鳥瞰)視点」へ強制的に切り替えます。 ■ ENVIRONMENT_TYPE:背景の構築 Auto: AIが元画像を分析し、詳細な背景があれば「ジオラマ」を、シンプルなら「スタジオ背景」を自動選択します。 Force Diorama: 元の絵が白バックでも、無理やり精巧なミニチュアセット(街並み、自然、室内など)を構築します。 Force Studio: どんな背景も消し去り、清潔感のある撮影用の背景紙やアクリル板に変更します。 ■ ASPECT_RATIO:画面の比率 Inherit: 元画像と同じ比率。 Square: 1:1。SNS投稿やアイコン風の構図に。 Portrait: 9:16。スマホの壁紙用や、立ち姿のフィギュアをダイナミックに見せる際に。 Landscape: 16:9。横長のジオラマセットを広く見せたい場合に。 ■ DISPLAY_BASE:台座の選択 Simple Round: 透明または不透明な円形のプラスチック台座。最も一般的なフィギュアらしい見た目になります。 Decorative: キャラクターのテーマに合わせた装飾付きの専用台座(瓦礫、魔法陣、豪華な意匠など)。 Diorama Floor: 台座という概念をなくし、フィギュアが直接ジオラマの地面に立っている状態にします。 None: 台座も地面のディテールも排除した、最もシンプルな自立状態。 ■ DENSITY:情報の密度 Standard: すっきりと整理された、カタログ写真のような仕上がり。 High: ジオラマ内に大量の小物(模型用の草、瓦礫、家具のミニチュアなど)を追加し、情報密度を極限まで高めます。 ■ FIGURE_MATERIAL:フィギュアの材質感 Standard PVC: 市販フィギュアの標準的なプラスチック感。光を柔らかく拡散します。 Premium Resin: 緻密な造形と、わずかな透明感を伴う高級な樹脂感。ガレージキットのような質感。 Glossy Plastic: ツヤあり塗装を施したような、強い反射を伴う質感。 ■ LIGHTING_STYLE:ライティング(照明) Natural: 窓際で撮ったような柔らかい自然光。日常的な雰囲気。 Bright Studio: 複数の照明を当てた、影が少なくディテールがはっきり見える広告写真風。 Cinematic: 強いコントラストと陰影で、物語の一場面のような重厚な雰囲気を演出。 Features: 100% free. PicXStudio's AI-powered template for instant image generation.
Optimised for nano-banana-2. Free to use — no sign-up required.